Organización
Descripción de las áreas de Producción, Ventas y Capital humano
Áreas de producción:
Desarrollo de software, pruebas y calidad, infraestructura y operaciones, diseño y experiencia del usuario, gestión de proyectos, seguridad y privacidad, soporte y mantenimiento, investigación y desarrollo, gestión de configuración, monitoreo, evaluación, estructura organizativa, procesos, metodología, herramientas y tecnologías.
Áreas de ventas
Gestión de ventas, desarrollo de negocios, marketing y publicidad, ventas discretas, ventas indirectas, soporte de ventas, análisis e inteligencia de mercados, gestión de clientes, ventas digitales y planificación de estrategia.
Reclutamiento y selección gestión de talento, capacitación y desarrollo, gestión de beneficios y compensaciones, relaciones laborales, administración de personal, salud y seguridad ocupacional, diversidad, igualdad, inclusión, análisis, evaluación, tecnología y sistemas.
Descripción de Puestos
Departamento de desarrollo

Ingeniero de Software

Desarrollador de Web

Desarrollador Móvil

Ingeniero de Pruebas

Ingeniero de DevOps

Arquitecto de Software

Líder Técnico

Ingeniero de Datos
Departamento de Diseño

- Diseñador UX/UI

- Diseñador Gráfico

- Diseñador de Experiencia del Usuario

- Investigador de Usuarios

- Diseñador de Interfaz

Departamento de Ventas y Marketing
1. Gerente de Ventas
2. Representante de Ventas
3. Gerente de Marketing
4. Especialista en Marketing Digital
5. Especialista en Redes Sociales
6. Analista de Mercado
7. Gerente de Cuenta

Departamento de Capital Humano
1. Gerente de Capital Humano
2. Reclutador
3. Capacitador
4. Especialista en Beneficios
5. Administrador de Personal
6. Especialista en Relaciones Laborales

Departamento de Finanzas
1. Gerente Financiero
2. Contador
3. Analista Financiero
4. Tesorero
5. Gerente de Presupuesto
Perfil de puestos
Título: Ingeniero de Software
Nivel: Especialista
Responsabilidades:
- Desarrollar software de alta calidad.
- Diseñar y implementar soluciones tecnológicas.
- Colaborar con equipos de desarrollo.
- Realizar pruebas y depuración.
- Documentar código.
Requisitos:
- Grado en Ingeniería en Software o afines.
- Experiencia en lenguajes de programación (Java, Python, JavaScript).
- Conocimientos en bases de datos y sistemas operativos.
- Habilidades en resolución de problemas y trabajo en equipo.
Perfil de Gerente de Proyectos
Título: Gerente de Proyectos
Nivel: Gerente
Responsabilidades:
- Planificar y gestionar proyectos.
- Coordinar equipos de desarrollo.
- Establecer objetivos y plazos.
- Monitorear progreso y presupuesto.
- Informar a stakeholders.
Requisitos:
- Grado en Administración o afines.
- Certificación en gestión de proyectos (PMP, Scrum Master).
- Experiencia en herramientas de gestión de proyectos (Asana, Trello, MS Project).
- Habilidades en liderazgo y comunicación.
Título: Diseñador de UX/UI
Nivel: Especialista
Responsabilidades:
- Diseñar interfaces de usuario intuitivas.
- Realizar investigaciones de usuarios.
- Crear prototipos y mockups.
- Colaborar con equipos de desarrollo.
- Evaluar experiencia del usuario.
Requisitos:
- Grado en Diseño o afines.
- Experiencia en herramientas de diseño (Sketch, Figma, Adobe XD).
- Conocimientos en teoría del color y tipografía.
- Habilidades en comunicación y empatía..
Descripción técnica del producto o servicio
Nuestro Programa es un software tipo CAD, de diseño mecánico, que utilizando un entorno gráfico basado en Microsoft Windows permite de manera intuitiva y rápida la creación de Modelos sólidos en 3D, Ensamblajes y Dibujos. Se basa en el modelado paramétrico, reduciendo el esfuerzo necesario en modificar y crear variantes en el diseño, ya que las cotas y relaciones usadas para realizar operaciones se almacenan en el modelo.
Nosotros proporcionamos un software de diseño de fácil uso y poderosas herramientas para los ingenieros y diseñadores, permitiéndoles cubrir todo el proceso (crear, validar, comunicar y gestionar) de desarrollo de producto, asegurándose de que este es correcto antes de fabricarlo. De esta manera es posible conseguir costes de fabricación más bajos y acelerar la introducción de productos en el mercado debido a la mejora en el flujo de información y comunicación del diseño de estos en toda la empresa, además de entre sus proveedores y clientes.
Planta productiva/comercial

Infraestructura
1. Servidores y data centers
2. Redes y comunicaciones
3. Sistemas de almacenamiento
4. Equipos de computo y dispositivos
5. Software de desarrollo y herramientas

Equipos y Departamentos
1. Desarrollo de Software
2. Pruebas y Calidad
3. Diseño y Experiencia del Usuario (UX)
4. Investigación y Desarrollo (I+D)
5. Soporte Técnico
6. Gestión de Proyectos
7. Capital Humano
8. Finanzas y Administración

Herramientas y tecnologías
1. Lenguajes de programación (Java, Python, JavaScript)
2. Frameworks y bibliotecas (Spring, React, Angular)
3. Bases de datos (MySQL, MongoDB)
4. Sistemas operativos (Windows, Linux)
5. Herramientas de gestión de proyectos y colaboración
6. Software de control de versiones
7. Herramientas de pruebas y depuración

Seguridad y Cumplimiento
1. Políticas de seguridad y privacidad
2. Implementación de medidas de seguridad
3. Cumplimiento con normas y regulaciones
4. Gestión de riesgos y vulnerabilidades
5. Planes de respaldo y recuperación
Maquinaria y Equipamiento
Equipamiento Informático
1. Servidores (procesamiento, almacenamiento, bases de datos)
2. Estaciones de trabajo (desarrollo, pruebas, diseño)
3. Laptops y dispositivos móviles (trabajo remoto)
4. Dispositivos de almacenamiento (discos duros, SSD, NAS)
5. Equipos de red (routers, switches, firewalls)
Equipamiento de Pruebas
1. Equipos de pruebas de rendimiento (JMeter, LoadRunner)
2. Herramientas de pruebas de seguridad (OWASP, Burp Suite)
3. Equipos de pruebas de compatibilidad (BrowserStack, Sauce Labs)
4. Sistemas de pruebas de integración (Jenkins, Travis CI)
5. Herramientas de depuración (Debugger, Print Debug)
Materias primas y materiales

Software y Licencias
1. Sistemas
operativos (Windows, Linux)
2. Lenguajes de
programación y frameworks (Java, Python, .NET)
3. Bases de datos
(MySQL, MongoDB)
4. Herramientas
de desarrollo (Visual Studio, Eclipse)
5. Software de
seguridad y antivirus

Hardware y Equipamiento
1. Servidores y
almacenamiento
2. Estaciones de
trabajo y dispositivos móviles
3. Equipos de red
y comunicaciones
4. Dispositivos
de almacenamiento (discos duros, SSD)
5. Equipos de
pruebas y depuración

Recursos Digitales
1. Datos y
estadísticas para análisis
2. Imágenes y
gráficos para diseño
3. Plantillas y
temas para desarrollo web
4. Bibliotecas y
frameworks de código
5. Documentación
y manuales técnicos

Materiales de Oficina
1. Papel y
materiales de impresión
2. Muebles y
decoración de oficinas
3. Equipos de
audio y video
4. Material de
limpieza y mantenimiento
5.
Suministros de cocina y comedor
Manual de Procedimiento de fabricación del bien o servicio con diagrama de flujo
Introducción:
Nuestro software es una aplicación de automatización de diseño mecánico que les permite a los diseñadores croquizar ideas con rapidez, experimentar con operaciones y cotas, y producir modelos y dibujos detallados.
Conceptos:
Las piezas son los bloques de construcción básicos en nuestro programa. Los ensamblajes contienen piezas u otros ensamblajes, denominados subensamblajes.
Un modelo consta de geometría en 3D que define sus aristas, caras y superficies. Permite diseñar modelos de forma rápida y precisa.
Los modelos:
- Están definidos por un diseño en 3D
- Se basan en componentes
Creación de múltiples configuraciones de las piezas:
Las tablas de diseño le permiten crear varias configuraciones de una pieza aplicando los valores de la tabla a las cotas de la pieza. En Piezas en la página 36, pudo ver cómo podrían utilizarse las configuraciones para construir dos longitudes distintas de la moldura en un mismo archivo de pieza. El siguiente ejemplo ilustra cómo las tablas de diseño ayudan a organizar diversas configuraciones.
Por ejemplo, quizás desee crear varias configuraciones de la llave de un mismo grifo. Al fin y al cabo, no todos los clientes quieren el mismo grifo. En este programa, puede crear distintos estilos de llaves dentro de un archivo de pieza mediante una tabla de diseño.
Tareas de ingeniería:
- Creación de múltiples configuraciones de las piezas
- Actualización automática de modelos
- Importación y exportación de archivos
- Realización de análisis de tensiones
- Personalización de SOLIDWORKS
- Modelos compartidos
- Animación de ensamblajes
- Administración de archivos de SOLIDWORKS
- Acceso a una biblioteca de piezas estándar
- Examen y edición de la geometría del modelo

Manual de Procedimiento de Ventas
Creación de contenido de marketing
Compartir información sobre el desarrollo de productos en tiempo real con los equipos de ventas y marketing para crear planes perfectos, activos gráficos de alta calidad y contenido 3D interactivo, incluso antes de crear el producto.
1. Ver el aspecto que tendrán los productos en el mundo real en imágenes de realismo fotográfico.
2. Crear contenido inmersivo de realidad virtual para mejorar las revisiones internas y conseguir experiencias del consumidor extraordinarias.
3. Colaborar en la creación del contenido de comercialización perfecto antes de que el producto pase a fase de fabricación.
4. Permanecer conectado a una fuente única de información a lo largo del ciclo de vida del desarrollo del producto.
Creación de contenido técnico:
Reutilizar sus modelos de ingeniería 3D para crear contenido gráfico que sirva para explicar los procesos y procedimientos en comunicaciones técnicas como, por ejemplo, instrucciones de fabricación y ensamblaje, manuales de producto, instrucciones de instalación, manuales de servicio, guías de aprendizaje y folletos de marketing o kits de ofertas de ventas.
1. Crear contenido gráfico en 2D y 3D para explicar y presentar con claridad sus productos o procesos
2. Mantenerse al tanto de los cambios en el contenido asociado a su diseño en 3D
3. Crear una BOM de fabricación con listas de piezas y propiedades personalizadas para cada vista
4. Identificar cualquier error antes de que los productos lleguen a la tienda para validar los procedimientos de ensamblaje de forma inmediata
Manul de Procedimiento de Reclutamiento y Selección

Objetivo General
Establecer los lineamientos generales para identificar, seleccionar y reclutar el personal capacitado que puedan emplear en la MachineCode para la obtención de una eficiente y eficaz gestión.
Objetivos Específicos
Establecer un procedimiento formal debidamente establecido que garantice el adecuado desempeño del Recurso Humanos en sus puestos específicos dentro de la MachineCode.
Servir de guía para las futuras contrataciones, logrando que realicen con prontitud sus tareas y las desarrollen con efectividad, evitando que se realice duplicidad de funciones.
Asegurar que el personal contratado a partir de la identificación de las necesidades de las áreas, cumpla los requisitos definidos por el Manual de Organización y Funciones.
Justificación:
El presente Manual de Reclutamiento y Selección tiene la finalidad de definir un proceso de atraer los individuos oportunamente con los debidos atributos para ocupar un cargo dentro de la MachineCode. Dicho manual deberá ser presentado y aprobado por la Corporación MachineCode previa implementación del mismo.
Métodos de reclutamiento:
1. Resultados obtenidos por el candidato interno en las pruebas de selección a los que se sometió para su ingreso en MachineCode.
2. Resultados de las evaluaciones de desempeño del candidato interno.
3. Resultados de los programas de entrenamiento y de perfeccionamiento en que participó el candidato interno.
4. Análisis y descripción del cargo que ocupa el candidato interno en la actualidad y del cargo que está considerándose, con el propósito de evaluar la diferencia entre los dos y los demás requisitos necesarios.
5. Planes de carrera o planeación de los movimientos de personal para conocer la trayectoria más adecuada del ocupante del cargo considerado.
6. Condiciones de ascenso del candidato interno y de reemplazo.
Presupuestos
Producción
Compras
Ventas

Presupuesto Anual
1. Personal
(40%): $200,000
2. Infraestructura (25%): $125,000
3. Desarrollo (20%): $100,000
4. Pruebas y Calidad (5%): $25,000
5. Implementación y Mantenimiento (5%): $25,000
6. Seguridad (3%): $15,000
7. Documentación y Registro (2%): $10,000
8. Misceláneos (1%): $5,000
Total: $500,000
Presupuesto Mensual
1. Personal: $16,667
2. Infraestructura: $10,417
3. Desarrollo: $8,333
4. Pruebas y Calidad: $2,083
5. Implementación y Mantenimiento: $2,083
6. Seguridad: $1,250
7. Documentación y Registro: $833
8. Misceláneos: $417
Total: $41,667

Presupuesto Anual
1. Hardware y Equipamiento (30%): $150,000
2. Software y Licencias (25%): $125,000
3. Servicios en la Nube (20%): $100,000
4. Recursos Digitales (10%): $50,000
5. Suministros y Materiales (5%): $25,000
6. Servicios y Consultoría (5%): $25,000
7. Misceláneos (5%): $25,000
Total: $500,000
Presupuesto Mensual
1. Hardware y Equipamiento: $12,500
2. Software y Licencias: $10,417
3. Servicios en la Nube: $8,333
4. Recursos Digitales: $4,167
5. Suministros y Materiales: $2,083
6. Servicios y Consultoría: $2,083
7. Misceláneos: $2,083
Total: $41,667

Presupuesto Anual
1. Licencias de Software (60%): $600,000
2. Servicios (25%): $250,000
3. Suscripciones (10%): $100,000
4. Publicidad y Marketing (5%): $50,000
Total: $1,000,000
Presupuesto Mensual
1. Licencias de Software: $50,000
2. Servicios: $20,833
3. Suscripciones: $8,333
4. Publicidad y Marketing: $4,167
Total: $83,333
Objetivos de Ventas
1. Aumentar las ventas de licencias en 20%
2. Incrementar los servicios en 15%
3. Aumentar las suscripciones en 30%
4. Mejorar la satisfacción del cliente en 25%
